怪物在開盾(顏色耐性)的狀態下只會受到1/5的攻擊傷害。瀕死的怪物可以硬上,但一般還是先把盾打破再解決它。
例:
怪物▲綠耐性×1,使用3連▲綠角色進行攻擊的情況下,第一擊為正常傷害的1/5,從第二擊開始造成正常傷害。
名稱 | 顏色(表示) | 效果 | 恢復辦法 | 出現怪物 |
中毒 | 綠 | 每回合自動掉血 | 解毒技能;一場戰鬥結束 | オーク系 |
麻痺 | 黃 | 可以連結、無法進行攻擊 | 後退;經過一定回合自動恢復;一場戰鬥結束 | ワーウルフ系 |
睡眠 | zzz | 無法進行攻擊;可以連結、構成ALS | 經過一定回合自動恢復;一場戰鬥結束 | キマイラ系 |
燒傷 | 紅 | 每回合自動掉血 | 一場戰鬥結束 | リザードマン系 |
冰凍 | 藍 | 不可連結;不可後退;每回合自動掉血 | 一場戰鬥結束 | BUG,暫時沒有 |
石化 | 灰 | 不可連結;不可後退 | 一場戰鬥結束 | ガーゴイル系
|