技能篇

zanba.com时间:2015-03-11 13:54来源:未知 作者:
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SP 攻擊(SP 攻)

一般根據技能發動率隨機發生。身上裹著藍煙的角色則必定會發動 SP 攻。

傷害的計算公式是

角色攻擊力×連結效果× SP 效果

所以最後一個連結的角色最好是擁有強力SP 攻的角色。(要注意的是,即使SP 攻很厲害但基本能力較弱的還是無法達到強力輸出。另外有人說最後一個角色不要選擇帶X hit 的,會沒有效果,這個暫且不清楚了。)

領隊技能(リーダースキル)

將有領隊技能的角色放在隊長位置的話其技能在戰鬥中會一直處於發動狀態(不包括條件發動技能)。根據BOSS 或者隊伍整編來調整領隊將會是非常明智的做法。

好友的領隊技能也是可以使用的,所以在冒險出發前最好能確認一下好友的領隊技能。

最好用的領隊技能是提升「斬」或者「魔」或者其他屬性類別的攻擊力。要是有這樣的技能,再針對屬性來整編隊伍的話,能夠最大限度地提升戰鬥效果。

★ 3 魔刃の討ち手ソフィア對於非氪金玩家來說比那些渣★ 4 都要好,如果是托托(トト)探索撿回來的那可要好好表揚它了~

技能(スキル)

只有隊長、兩名副隊長及好友的隊長可以發動這項技能。

根據技能的不同,發動前需要等待的回合數(ターン)也不同。在可以發動的時候屏幕下方的角色會閃光,點擊就能發動該角色的技能。

使用技能不會計入回合數。使用過一次以後需要等待一定的回合數才能再次發動。

使用轉換圖標顏色技能可以輕鬆地達成ALS 。

特殊能力

在戰鬥中發動所有角色都可以發動特殊能力。部分特殊能力的發動有前提條件,例如HP 在20% 以下。

在戰鬥中給予BOSS 最後一擊的角色有可能覺醒新的特殊能力,但是ALS 的最後一擊不會覺醒。覺醒的新特殊能力隨機決定。

刪除已覺醒的技能這一功能將在未來開放。

如果覺醒了エラーボイド(貌似就是異常狀態無效),在攻略劇情時會佔很大優勢。

除了異常狀態無效化以外,比較討喜的就是提升攻擊力這一類的特殊能力了。

ほとばしる力這個特殊能力是攻擊力偏低的角色的良藥。

闘神因為是根據百分比來結算效果的,所以如果是本來就很厲害的角色覺醒了會更加給力。


 

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